Студия «T-Enterprise» решила остановить процесс разработки игры про тюрьму Гуантанамо. Об этом сообщается в официальном пресс-релизе компании. Разработчики заявили, что многие издания опубликовали некорректную информацию о проекте «Rendition: Guantanamo», ошибочно назвав игру «пропагандой» и «средством для вербовки террористов».
Из-за необоснованных и неправильных выводов, которые сделали журналисты, разработчикам пришлось объяснять свою позицию по вопросу терроризма. В «T-Enterprise» заявили, что игра никак не связана с организацией «Аль-Каида», и что сотрудники компании никогда и ни в каком виде не поддерживали контакт с ее представителями. Разработчики просто хотели создать экшн, который понравился бы взрослым людям.
В студии подчеркивают, что в «Rendition: Guantanamo» геймеры должны были сражаться с наемниками, а не с американскими военными. Также сотрудники «T-Enterprise» отметили, что бывший заключенный тюрьмы Гуантанамо Моаззам Бегг не являлся главным героем игры. В «Rendition: Guantanamo» рассказывалось о человеке по имени Адам, который никогда не был террористом, сообщает «Лента.Ru».
Новая игра должна была появиться на прилавках магазинов в октябре текущего года. Проект создавался для консоли «Xbox 360». На разработку было потрачено 250 тысяч фунтов стерлингов (около 400 тысяч долларов). Моаззам Бегг консультировал сотрудников «T-Enterprise» и частично финансировал проект. Также сообщалось, что он был одним из второстепенных героев «Rendition: Guantanamo».
Моаззам Бегг провел на базе Гуантанамо три года. Его подозревали в связях с террористами. В январе 2005 года он был освобожден из тюрьмы за отсутствием состава преступления.